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cocos2d-js 初学

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最近对cocos比较感兴趣,周末没事配了一下环境,跟着教程做一个跑酷程序,做一下笔记。第一节

1.

cc.view.setDesignResolutionSize(480, 320, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL);

 设置屏幕分辨率以及拉伸方式

2.

cc.view.resizeWithBrowserSize(true);

 设置covas随浏览器大小而改变

3.

cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () {
    cc.director.runScene(new HelloWorldScene());
}, this);

 预加载资源,并导演第一个HelloWorld场景

4.

cc.director.getWinSize();

 

获取covas size

5.

var centerpos = cc.p(winsize.width / 2, winsize.height / 2);

 去中心点为锚点 cc.p 相当于 cc.point

6.

var spritebg = new cc.Sprite(res.helloBG_png);

 cc.Sprite 创建一个二维图像

7.

cc.MenuItemSprite(normalSprite, selectedSprite,this.onplay,this)

 创建menu ,第一个为正常图像,第二个为点击是图像,点击时执行onplay

 

教程链接 http://www.cocos2d-x.org/docs/tutorial/framework/html5/parkour-game-with-javascript-v3.0/chapter3/zh

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